For Students: Softwareentwicklung Unity3D

Bei Visometry arbeiten wir an Softwarelösungen und Services im Bereich Augmented Reality und Computer Vision für unterschiedliche Branchen und Industrien. Als junges Startup und Fraunhofer-Ausgründung verbinden wir Innovationsgeist mit langjähriger R&D-Erfahrung und tiefem Know-how für Augmented Reality,  Computer Vision-Technologien und deren Einsatz in der Industrie.

Unsere VisionLib-Engine ermöglicht anhand von 3D Daten reale Objekte mithilfe von Bildverarbeitungsalgorithmen zu erkennen und zu verfolgen. Bereits heute wird VisionLib in der Industire von Automotive bis Engineering für AR-Apps & XR-Serivces, sowie für Produktion & Qualitätssicherung eingesetzt. Unsere Kunden schätzen unsere innovativen Lösungen und die Qualität unserer Technologien.

Standort: Darmstadt, Germany.

Job Description

Für die Weiterentwicklung unseres Unity SDK für industrielle Augmented Reality Lösungen, Services, und Tools suchen wir eine motivierte und talentierte studentische Hilfskraft zur Unterstützung unseres Projektteams.

Bei uns arbeitest du an innovativen Lösungen und gestaltest und entwickelst Systeme, die ein qualitativ hochwertiges Benutzererlebnis in einer Reihe von Anwendungsfällen und Anwendungen für den industriellen AR-Einsatz ermöglichen. Dabei arbeitest Du eng mit anderen interdisziplinären Teams zusammen. Wir bieten ein Umfeld, wo Du mit Experten auf ihrem Gebiet zusammen arbeiten kannst, Unterstützung und Teamgeist, und viel Freiraum für die eigenverantwortliche Entwicklung.

Deine Aufgaben

Idealerweise studierst du Informatik, Medien-Informatik oder Media-Design in einem höheren Semester und hast Erfahrung mit/in:
 
  • Computer Graphics / Science (3D Mathematics, Algorithms, Rendering techniques)
  • XR Anwendungsentwicklung (VR & Augmented Reality)
  • Objektorientierte Softwareentwicklung in C#
  • GLSL Shader Entwicklung
  • Shader Pipelines
  • dem Entity-Relationship-Modell, sowie Data-driven und component based entities
  • der Umsetzung von User Interfaces
  • Multiplatform Deployment auf Windows, Hololens, iOS, Android
  • Umgang mit agilen Entwicklungsmethodiken
  • der Nutzung von IDEs (VSCode, Visual Studio, Xcode)
  • der Arbeit mit Git
  • Clean Code
  • Optional: Editor-Scripting in Unity
  • Optional: Kenntnisse in C, C++ oder Objective C für Entwicklung nativer iOS plugins

Das erwartet dich

Wir bieten Freiraum für Eigeninitiative und Verantwortung, Einblick in spannende Kunden und Entwicklungen, innovative Projekte und Prdouktentwicklungen, sympathische Kollegen/innen, Teamwork, und ein flexibles und kreatives Arbeitsumfeld.

Beginn/Dauer

Wir suchen ab sofort, Umfang etwa 20h/Monat an unserem Standort in Darmstadt.

Interessiert?

Dann sollten wir uns kennenlernen! Schreibe unserem Kollegen Florian Schmitt per Email an jobs@visometry.com mit Lebenslauf, Zeugnissen, Referenzen/Arbeitsproben als PDF beigefügt. Wir freuen uns auf deine Bewerbung und darauf, dich kennenzulernen.